Spillervurderinger for Martina Lenzini EA SPORTS FC™ 26 –

Martina
Lenzini
Position
CB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
173cm / 5'8"
Vægt
63kg / 139lb
Martina
Lenzini
  • Hurtighed74
  • Acceleration73
  • Spurthastighed75
  • Skud47
  • Positionering34
  • Afslutninger41
  • Skudstyrke66
  • Langskud47
  • Flugtere29
  • Straffespark65
  • Afleveringer71
  • Spilforståelse63
  • Indlæg66
  • Frisparkspræcision55
  • Korte afleveringer82
  • Lange afleveringer74
  • Skru54
  • Driblinger68
  • Smidighed69
  • Balance59
  • Reaktionsevne82
  • Boldkontrol77
  • Driblinger60
  • Koldblodighed69
  • Forsvarsspil79
  • Erobringer78
  • Hovedstødspræcision78
  • Defensiv bevidsthed82
  • Stående tacklinger78
  • Glidende tacklinger77
  • Fysik77
  • Springstyrke84
  • Udholdenhed80
  • Styrke73
  • Aggressivitet79

Den samlede vurdering for Martina Lenzini i EA SPORTS FC™ 26 er 79

Martina Lenzini er en professionel fodboldspiller fra Italien, der spiller som Central forsvarsspiller (CB) for Juventus. Martina Lenzini har en SML-vurdering på 79.
Alder
28
Land
Italien
Liga
Calcio A Femminile
Hold
Juventus

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).