Spillervurderinger for Martin Moormann EA SPORTS FC™ 26 –

Martin
Moormann
Position
CB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
185cm / 6'1"
Vægt
82kg / 181lb
Alt. positioner
VB
VM
Martin
Moormann
  • Hurtighed65
  • Acceleration61
  • Spurthastighed69
  • Skud33
  • Positionering28
  • Afslutninger31
  • Skudstyrke49
  • Langskud23
  • Flugtere29
  • Straffespark41
  • Afleveringer50
  • Spilforståelse39
  • Indlæg52
  • Frisparkspræcision25
  • Korte afleveringer59
  • Lange afleveringer53
  • Skru48
  • Driblinger50
  • Smidighed51
  • Balance60
  • Reaktionsevne64
  • Boldkontrol50
  • Driblinger48
  • Koldblodighed51
  • Forsvarsspil66
  • Erobringer63
  • Hovedstødspræcision68
  • Defensiv bevidsthed66
  • Stående tacklinger67
  • Glidende tacklinger64
  • Fysik74
  • Springstyrke76
  • Udholdenhed70
  • Styrke78
  • Aggressivitet69

Den samlede vurdering for Martin Moormann i EA SPORTS FC™ 26 er 66

Martin Moormann er en professionel fodboldspiller fra Østrig, der spiller som Central forsvarsspiller (CB) for Blau-Weiss Linz. Martin Moormann har en SML-vurdering på 66.
Alder
25
Land
Østrig
Liga
Ö. Bundesliga
Hold
Blau-Weiss Linz

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).