Spillervurderinger for Martim Neto EA SPORTS FC™ 26 –

Martim Neto
Position
CM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
184cm / 6'0"
Vægt
82kg / 181lb
Alt. positioner
CDM
COM
Martim Neto
  • Hurtighed76
  • Acceleration77
  • Spurthastighed76
  • Skud67
  • Positionering65
  • Afslutninger66
  • Skudstyrke76
  • Langskud69
  • Flugtere48
  • Straffespark47
  • Afleveringer67
  • Spilforståelse71
  • Indlæg63
  • Frisparkspræcision46
  • Korte afleveringer71
  • Lange afleveringer69
  • Skru57
  • Driblinger74
  • Smidighed78
  • Balance67
  • Reaktionsevne70
  • Boldkontrol74
  • Driblinger75
  • Koldblodighed66
  • Forsvarsspil61
  • Erobringer63
  • Hovedstødspræcision49
  • Defensiv bevidsthed61
  • Stående tacklinger65
  • Glidende tacklinger55
  • Fysik69
  • Springstyrke66
  • Udholdenhed75
  • Styrke63
  • Aggressivitet76

Den samlede vurdering for Martim Neto i EA SPORTS FC™ 26 er 70

Martim Neto er en professionel fodboldspiller fra Portugal, der spiller som Central midtbanespiller (CM) for Elche CF. Martim Neto har en SML-vurdering på 70.
Alder
23
Land
Portugal
Liga
LALIGA EA SPORTS
Hold
Elche CF

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).