Spillervurderinger for Marlene Deyss EA SPORTS FC™ 26 –

Marlene
Deyss
Position
CDM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
177cm / 5'10"
Vægt
65kg / 143lb
Alt. positioner
CB
CM
Marlene
Deyss
  • Hurtighed67
  • Acceleration67
  • Spurthastighed67
  • Skud39
  • Positionering35
  • Afslutninger33
  • Skudstyrke49
  • Langskud43
  • Flugtere38
  • Straffespark39
  • Afleveringer57
  • Spilforståelse49
  • Indlæg44
  • Frisparkspræcision44
  • Korte afleveringer71
  • Lange afleveringer65
  • Skru33
  • Driblinger64
  • Smidighed55
  • Balance55
  • Reaktionsevne65
  • Boldkontrol69
  • Driblinger64
  • Koldblodighed58
  • Forsvarsspil70
  • Erobringer67
  • Hovedstødspræcision68
  • Defensiv bevidsthed73
  • Stående tacklinger70
  • Glidende tacklinger67
  • Fysik68
  • Springstyrke73
  • Udholdenhed66
  • Styrke70
  • Aggressivitet65

Den samlede vurdering for Marlene Deyss i EA SPORTS FC™ 26 er 69

Marlene Deyss er en professionel fodboldspiller fra Tyskland, der spiller som Central defensiv midtbanespiller (CDM) for FC Zürich. Marlene Deyss har en SML-vurdering på 69.
Alder
21
Land
Tyskland
Liga
Schweizer Damen Liga
Hold
FC Zürich

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).