Spillervurderinger for Marleen Schimmer EA SPORTS FC™ 26 –

Marleen
Schimmer
Position
COM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
168cm / 5'6"
Vægt
60kg / 132lb
Alt. positioner
ANG
CM
Marleen
Schimmer
  • Hurtighed74
  • Acceleration73
  • Spurthastighed75
  • Skud74
  • Positionering75
  • Afslutninger76
  • Skudstyrke71
  • Langskud75
  • Flugtere67
  • Straffespark73
  • Afleveringer69
  • Spilforståelse74
  • Indlæg60
  • Frisparkspræcision62
  • Korte afleveringer74
  • Lange afleveringer71
  • Skru59
  • Driblinger75
  • Smidighed75
  • Balance79
  • Reaktionsevne74
  • Boldkontrol77
  • Driblinger74
  • Koldblodighed70
  • Forsvarsspil42
  • Erobringer38
  • Hovedstødspræcision68
  • Defensiv bevidsthed41
  • Stående tacklinger38
  • Glidende tacklinger39
  • Fysik58
  • Springstyrke71
  • Udholdenhed56
  • Styrke58
  • Aggressivitet59

Den samlede vurdering for Marleen Schimmer i EA SPORTS FC™ 26 er 75

Marleen Schimmer er en professionel fodboldspiller fra Tyskland, der spiller som Central offensiv midtbanespiller (COM) for RB Leipzig. Marleen Schimmer har en SML-vurdering på 75.
Alder
25
Land
Tyskland
Liga
GPFBL
Hold
RB Leipzig

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).