Spillervurderinger for Markus Ponath EA SPORTS FC™ 26 –

Markus
Ponath
Position
MM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
188cm / 6'2"
Vægt
81kg / 179lb
Markus
Ponath
  • Målmandsspil
  • Flyvende redninger (MM)57
  • Håndtering (MM)59
  • Udspark (MM)55
  • Målmandspositionering58
  • Reflekser (MM)62
  • Hurtighed57
  • Acceleration29
  • Spurthastighed41
  • Skud59
  • Positionering4
  • Afslutninger7
  • Skudstyrke41
  • Langskud9
  • Flugtere6
  • Straffespark10
  • Afleveringer55
  • Spilforståelse26
  • Indlæg12
  • Frisparkspræcision10
  • Korte afleveringer29
  • Lange afleveringer20
  • Skru14
  • Driblinger62
  • Smidighed37
  • Balance37
  • Reaktionsevne53
  • Boldkontrol14
  • Driblinger9
  • Koldblodighed54
  • Forsvarsspil34
  • Erobringer13
  • Hovedstødspræcision14
  • Defensiv bevidsthed7
  • Stående tacklinger13
  • Glidende tacklinger14
  • Fysik58
  • Springstyrke55
  • Udholdenhed19
  • Styrke62
  • Aggressivitet24

Den samlede vurdering for Markus Ponath i EA SPORTS FC™ 26 er 59

Markus Ponath er en professionel fodboldspiller fra Tyskland, der spiller som Målmand (MM) for FC Ingolstadt 04. Markus Ponath har en SML-vurdering på 59.
Alder
25
Land
Tyskland
Liga
3. Liga
Hold
FC Ingolstadt 04

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).