Spillervurderinger for Mark Shelton EA SPORTS FC™ 26 –

Mark
Shelton
Position
CM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
183cm / 6'0"
Vægt
74kg / 163lb
Alt. positioner
CDM
Mark
Shelton
  • Hurtighed66
  • Acceleration66
  • Spurthastighed66
  • Skud59
  • Positionering58
  • Afslutninger56
  • Skudstyrke63
  • Langskud60
  • Flugtere52
  • Straffespark65
  • Afleveringer58
  • Spilforståelse60
  • Indlæg50
  • Frisparkspræcision53
  • Korte afleveringer62
  • Lange afleveringer60
  • Skru56
  • Driblinger61
  • Smidighed67
  • Balance71
  • Reaktionsevne58
  • Boldkontrol59
  • Driblinger60
  • Koldblodighed57
  • Forsvarsspil58
  • Erobringer61
  • Hovedstødspræcision55
  • Defensiv bevidsthed55
  • Stående tacklinger59
  • Glidende tacklinger56
  • Fysik71
  • Springstyrke67
  • Udholdenhed77
  • Styrke70
  • Aggressivitet66

Den samlede vurdering for Mark Shelton i EA SPORTS FC™ 26 er 61

Mark Shelton er en professionel fodboldspiller fra England, der spiller som Central midtbanespiller (CM) for Barnet. Mark Shelton har en SML-vurdering på 61.
Alder
29
Land
England
Liga
EFL League Two
Hold
Barnet

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).