Spillervurderinger for Marius Weidel EA SPORTS FC™ 26 –

Marius
Weidel
Position
ANG
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
186cm / 6'1"
Vægt
80kg / 176lb
Marius
Weidel
  • Hurtighed59
  • Acceleration52
  • Spurthastighed64
  • Skud56
  • Positionering55
  • Afslutninger58
  • Skudstyrke54
  • Langskud55
  • Flugtere51
  • Straffespark52
  • Afleveringer44
  • Spilforståelse45
  • Indlæg29
  • Frisparkspræcision35
  • Korte afleveringer56
  • Lange afleveringer38
  • Skru36
  • Driblinger52
  • Smidighed68
  • Balance50
  • Reaktionsevne52
  • Boldkontrol50
  • Driblinger49
  • Koldblodighed55
  • Forsvarsspil24
  • Erobringer22
  • Hovedstødspræcision55
  • Defensiv bevidsthed20
  • Stående tacklinger21
  • Glidende tacklinger21
  • Fysik62
  • Springstyrke66
  • Udholdenhed50
  • Styrke75
  • Aggressivitet42

Den samlede vurdering for Marius Weidel i EA SPORTS FC™ 26 er 56

Marius Weidel er en professionel fodboldspiller fra Norge, der spiller som Angriber (ANG) for Kristiansund BK. Marius Weidel har en SML-vurdering på 56.
Alder
21
Land
Norge
Liga
Eliteserien
Hold
Kristiansund BK

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).