Spillervurderinger for Marius Wegmann EA SPORTS FC™ 26 –

Marius
Wegmann
Position
CB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
186cm / 6'1"
Vægt
82kg / 181lb
Marius
Wegmann
  • Hurtighed56
  • Acceleration57
  • Spurthastighed56
  • Skud24
  • Positionering42
  • Afslutninger20
  • Skudstyrke29
  • Langskud18
  • Flugtere28
  • Straffespark39
  • Afleveringer41
  • Spilforståelse31
  • Indlæg20
  • Frisparkspræcision30
  • Korte afleveringer57
  • Lange afleveringer52
  • Skru31
  • Driblinger47
  • Smidighed63
  • Balance72
  • Reaktionsevne53
  • Boldkontrol49
  • Driblinger37
  • Koldblodighed56
  • Forsvarsspil62
  • Erobringer60
  • Hovedstødspræcision69
  • Defensiv bevidsthed60
  • Stående tacklinger64
  • Glidende tacklinger56
  • Fysik64
  • Springstyrke70
  • Udholdenhed55
  • Styrke70
  • Aggressivitet59

Den samlede vurdering for Marius Wegmann i EA SPORTS FC™ 26 er 61

Marius Wegmann er en professionel fodboldspiller fra Tyskland, der spiller som Central forsvarsspiller (CB) for Aleman. Aachen. Marius Wegmann har en SML-vurdering på 61.
Alder
27
Land
Tyskland
Liga
3. Liga
Hold
Aleman. Aachen

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).