Spillervurderinger for Marius Gersbeck EA SPORTS FC™ 26 –

Marius
Gersbeck
Position
MM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
187cm / 6'2"
Vægt
83kg / 183lb
Marius
Gersbeck
  • Målmandsspil
  • Flyvende redninger (MM)67
  • Håndtering (MM)70
  • Udspark (MM)54
  • Målmandspositionering65
  • Reflekser (MM)70
  • Hurtighed67
  • Acceleration41
  • Spurthastighed43
  • Skud70
  • Positionering15
  • Afslutninger17
  • Skudstyrke41
  • Langskud16
  • Flugtere19
  • Straffespark24
  • Afleveringer54
  • Spilforståelse32
  • Indlæg18
  • Frisparkspræcision13
  • Korte afleveringer38
  • Lange afleveringer35
  • Skru14
  • Driblinger70
  • Smidighed39
  • Balance50
  • Reaktionsevne66
  • Boldkontrol24
  • Driblinger21
  • Koldblodighed52
  • Forsvarsspil42
  • Erobringer23
  • Hovedstødspræcision15
  • Defensiv bevidsthed14
  • Stående tacklinger16
  • Glidende tacklinger15
  • Fysik65
  • Springstyrke58
  • Udholdenhed36
  • Styrke57
  • Aggressivitet36

Den samlede vurdering for Marius Gersbeck i EA SPORTS FC™ 26 er 68

Marius Gersbeck er en professionel fodboldspiller fra Tyskland, der spiller som Målmand (MM) for Hertha BSC. Marius Gersbeck har en SML-vurdering på 68.
Alder
31
Land
Tyskland
Liga
Bundesliga 2
Hold
Hertha BSC

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).