Spillervurderinger for Mario Mitaj EA SPORTS FC™ 26 –

Mario
Mitaj
Position
VB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
180cm / 5'11"
Vægt
71kg / 157lb
Alt. positioner
VM
CDM
Mario
Mitaj
  • Hurtighed77
  • Acceleration77
  • Spurthastighed77
  • Skud35
  • Positionering55
  • Afslutninger32
  • Skudstyrke35
  • Langskud36
  • Flugtere33
  • Straffespark31
  • Afleveringer65
  • Spilforståelse63
  • Indlæg69
  • Frisparkspræcision26
  • Korte afleveringer69
  • Lange afleveringer72
  • Skru46
  • Driblinger67
  • Smidighed66
  • Balance66
  • Reaktionsevne58
  • Boldkontrol67
  • Driblinger69
  • Koldblodighed70
  • Forsvarsspil62
  • Erobringer66
  • Hovedstødspræcision65
  • Defensiv bevidsthed54
  • Stående tacklinger67
  • Glidende tacklinger61
  • Fysik66
  • Springstyrke75
  • Udholdenhed70
  • Styrke63
  • Aggressivitet65

Den samlede vurdering for Mario Mitaj i EA SPORTS FC™ 26 er 68

Mario Mitaj er en professionel fodboldspiller fra Albanien, der spiller som Venstre back (VB) for Al Ittihad. Mario Mitaj har en SML-vurdering på 68.
Alder
23
Land
Albanien
Liga
ROSHN Saudi League
Hold
Al Ittihad

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).