Spillervurderinger for Marian Huja EA SPORTS FC™ 26 –

Marian Huja
Position
CB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
193cm / 6'4"
Vægt
80kg / 176lb
Marian Huja
  • Hurtighed61
  • Acceleration63
  • Spurthastighed60
  • Skud38
  • Positionering39
  • Afslutninger30
  • Skudstyrke58
  • Langskud38
  • Flugtere30
  • Straffespark41
  • Afleveringer46
  • Spilforståelse37
  • Indlæg35
  • Frisparkspræcision30
  • Korte afleveringer60
  • Lange afleveringer50
  • Skru30
  • Driblinger49
  • Smidighed54
  • Balance47
  • Reaktionsevne63
  • Boldkontrol51
  • Driblinger44
  • Koldblodighed50
  • Forsvarsspil66
  • Erobringer65
  • Hovedstødspræcision68
  • Defensiv bevidsthed67
  • Stående tacklinger65
  • Glidende tacklinger61
  • Fysik84
  • Springstyrke82
  • Udholdenhed81
  • Styrke90
  • Aggressivitet73

Den samlede vurdering for Marian Huja i EA SPORTS FC™ 26 er 68

Marian Huja er en professionel fodboldspiller fra Portugal, der spiller som Central forsvarsspiller (CB) for Pogoń Szczecin. Marian Huja har en SML-vurdering på 68.
Alder
27
Land
Portugal
Liga
PKO BP Ekstraklasa
Hold
Pogoń Szczecin

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).