Spillervurderinger for Marek Bartoš EA SPORTS FC™ 26 –

Marek
Bartoš
Position
CB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
193cm / 6'4"
Vægt
81kg / 179lb
Marek
Bartoš
  • Hurtighed54
  • Acceleration56
  • Spurthastighed53
  • Skud45
  • Positionering32
  • Afslutninger32
  • Skudstyrke66
  • Langskud62
  • Flugtere27
  • Straffespark38
  • Afleveringer47
  • Spilforståelse33
  • Indlæg29
  • Frisparkspræcision65
  • Korte afleveringer58
  • Lange afleveringer61
  • Skru28
  • Driblinger47
  • Smidighed59
  • Balance55
  • Reaktionsevne63
  • Boldkontrol50
  • Driblinger40
  • Koldblodighed46
  • Forsvarsspil65
  • Erobringer65
  • Hovedstødspræcision64
  • Defensiv bevidsthed64
  • Stående tacklinger68
  • Glidende tacklinger63
  • Fysik71
  • Springstyrke73
  • Udholdenhed65
  • Styrke78
  • Aggressivitet61

Den samlede vurdering for Marek Bartoš i EA SPORTS FC™ 26 er 65

Marek Bartoš er en professionel fodboldspiller fra Slovakiet, der spiller som Central forsvarsspiller (CB) for Motor Lublin. Marek Bartoš har en SML-vurdering på 65.
Alder
29
Land
Slovakiet
Liga
PKO BP Ekstraklasa
Hold
Motor Lublin

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).