Spillervurderinger for Marcus Tavernier EA SPORTS FC™ 26 –

Marcus
Tavernier
Position
VM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
178cm / 5'10"
Vægt
75kg / 165lb
Alt. positioner
HM
VW
Marcus
Tavernier
  • Hurtighed75
  • Acceleration77
  • Spurthastighed73
  • Skud74
  • Positionering72
  • Afslutninger72
  • Skudstyrke86
  • Langskud75
  • Flugtere62
  • Straffespark63
  • Afleveringer73
  • Spilforståelse74
  • Indlæg76
  • Frisparkspræcision63
  • Korte afleveringer73
  • Lange afleveringer68
  • Skru80
  • Driblinger78
  • Smidighed78
  • Balance79
  • Reaktionsevne76
  • Boldkontrol77
  • Driblinger80
  • Koldblodighed75
  • Forsvarsspil60
  • Erobringer59
  • Hovedstødspræcision50
  • Defensiv bevidsthed59
  • Stående tacklinger66
  • Glidende tacklinger57
  • Fysik64
  • Springstyrke67
  • Udholdenhed82
  • Styrke60
  • Aggressivitet50

Den samlede vurdering for Marcus Tavernier i EA SPORTS FC™ 26 er 76

Marcus Tavernier er en professionel fodboldspiller fra England, der spiller som Venstre midtbane (VM) for AFC Bournemouth. Marcus Tavernier har en SML-vurdering på 76.
Alder
27
Land
England
Liga
Premier League
Hold
AFC Bournemouth

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).