Spillervurderinger for Marcus Olsson EA SPORTS FC™ 26 –

Marcus
Olsson
Position
CB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
180cm / 5'11"
Vægt
68kg / 150lb
Alt. positioner
VB
VM
Marcus
Olsson
  • Hurtighed42
  • Acceleration43
  • Spurthastighed42
  • Skud48
  • Positionering54
  • Afslutninger41
  • Skudstyrke63
  • Langskud51
  • Flugtere46
  • Straffespark42
  • Afleveringer58
  • Spilforståelse57
  • Indlæg62
  • Frisparkspræcision41
  • Korte afleveringer61
  • Lange afleveringer55
  • Skru53
  • Driblinger63
  • Smidighed69
  • Balance74
  • Reaktionsevne64
  • Boldkontrol61
  • Driblinger62
  • Koldblodighed58
  • Forsvarsspil62
  • Erobringer59
  • Hovedstødspræcision58
  • Defensiv bevidsthed60
  • Stående tacklinger65
  • Glidende tacklinger64
  • Fysik62
  • Springstyrke59
  • Udholdenhed53
  • Styrke67
  • Aggressivitet60

Den samlede vurdering for Marcus Olsson i EA SPORTS FC™ 26 er 62

Marcus Olsson er en professionel fodboldspiller fra Sverige, der spiller som Central forsvarsspiller (CB) for Halmstads BK. Marcus Olsson har en SML-vurdering på 62.
Alder
38
Land
Sverige
Liga
Allsvenskan
Hold
Halmstads BK

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).