Spillervurderinger for Marcus Ingvartsen EA SPORTS FC™ 26 –

Marcus
Ingvartsen
Position
ANG
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
182cm / 6'0"
Vægt
80kg / 176lb
Marcus
Ingvartsen
  • Hurtighed62
  • Acceleration68
  • Spurthastighed57
  • Skud77
  • Positionering75
  • Afslutninger77
  • Skudstyrke78
  • Langskud75
  • Flugtere73
  • Straffespark82
  • Afleveringer67
  • Spilforståelse72
  • Indlæg63
  • Frisparkspræcision60
  • Korte afleveringer72
  • Lange afleveringer50
  • Skru78
  • Driblinger73
  • Smidighed68
  • Balance71
  • Reaktionsevne75
  • Boldkontrol75
  • Driblinger73
  • Koldblodighed72
  • Forsvarsspil38
  • Erobringer30
  • Hovedstødspræcision69
  • Defensiv bevidsthed35
  • Stående tacklinger38
  • Glidende tacklinger30
  • Fysik74
  • Springstyrke76
  • Udholdenhed82
  • Styrke74
  • Aggressivitet61

Den samlede vurdering for Marcus Ingvartsen i EA SPORTS FC™ 26 er 74

Marcus Ingvartsen er en professionel fodboldspiller fra Danmark, der spiller som Angriber (ANG) for San Diego FC. Marcus Ingvartsen har en SML-vurdering på 74.
Alder
30
Land
Danmark
Liga
MLS
Hold
San Diego FC

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).