Spillervurderinger for Marcos Leonardo EA SPORTS FC™ 26 –

Marcos Leonardo
Position
ANG
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
175cm / 5'9"
Vægt
72kg / 159lb
Alt. positioner
COM
CM
Marcos Leonardo
  • Hurtighed78
  • Acceleration76
  • Spurthastighed79
  • Skud78
  • Positionering84
  • Afslutninger83
  • Skudstyrke78
  • Langskud69
  • Flugtere73
  • Straffespark75
  • Afleveringer63
  • Spilforståelse65
  • Indlæg56
  • Frisparkspræcision49
  • Korte afleveringer69
  • Lange afleveringer57
  • Skru65
  • Driblinger75
  • Smidighed77
  • Balance72
  • Reaktionsevne80
  • Boldkontrol76
  • Driblinger75
  • Koldblodighed70
  • Forsvarsspil27
  • Erobringer26
  • Hovedstødspræcision79
  • Defensiv bevidsthed22
  • Stående tacklinger17
  • Glidende tacklinger20
  • Fysik67
  • Springstyrke87
  • Udholdenhed75
  • Styrke75
  • Aggressivitet34

Den samlede vurdering for Marcos Leonardo i EA SPORTS FC™ 26 er 79

Marcos Leonardo er en professionel fodboldspiller fra Brasilien, der spiller som Angriber (ANG) for Al Hilal. Marcos Leonardo har en SML-vurdering på 79.
Alder
23
Land
Brasilien
Liga
ROSHN Saudi League
Hold
Al Hilal

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).