Spillervurderinger for Marco Schuster EA SPORTS FC™ 26 –

Marco
Schuster
Position
CDM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
179cm / 5'10"
Vægt
77kg / 170lb
Alt. positioner
CM
CB
Marco
Schuster
  • Hurtighed58
  • Acceleration66
  • Spurthastighed51
  • Skud56
  • Positionering56
  • Afslutninger52
  • Skudstyrke67
  • Langskud59
  • Flugtere44
  • Straffespark54
  • Afleveringer62
  • Spilforståelse63
  • Indlæg56
  • Frisparkspræcision55
  • Korte afleveringer67
  • Lange afleveringer62
  • Skru46
  • Driblinger65
  • Smidighed75
  • Balance76
  • Reaktionsevne64
  • Boldkontrol65
  • Driblinger63
  • Koldblodighed62
  • Forsvarsspil62
  • Erobringer62
  • Hovedstødspræcision58
  • Defensiv bevidsthed63
  • Stående tacklinger63
  • Glidende tacklinger62
  • Fysik73
  • Springstyrke68
  • Udholdenhed85
  • Styrke68
  • Aggressivitet70

Den samlede vurdering for Marco Schuster i EA SPORTS FC™ 26 er 66

Marco Schuster er en professionel fodboldspiller fra Tyskland, der spiller som Central defensiv midtbanespiller (CDM) for FC Hansa Rostock. Marco Schuster har en SML-vurdering på 66.
Alder
30
Land
Tyskland
Liga
3. Liga
Hold
FC Hansa Rostock

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).