Spillervurderinger for Marco Perrotta EA SPORTS FC™ 26 –

Marco
Perrotta
Position
CB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
184cm / 6'0"
Vægt
84kg / 185lb
Marco
Perrotta
  • Hurtighed55
  • Acceleration51
  • Spurthastighed58
  • Skud29
  • Positionering35
  • Afslutninger30
  • Skudstyrke35
  • Langskud23
  • Flugtere24
  • Straffespark24
  • Afleveringer42
  • Spilforståelse29
  • Indlæg40
  • Frisparkspræcision22
  • Korte afleveringer56
  • Lange afleveringer41
  • Skru31
  • Driblinger52
  • Smidighed53
  • Balance63
  • Reaktionsevne63
  • Boldkontrol53
  • Driblinger47
  • Koldblodighed58
  • Forsvarsspil68
  • Erobringer68
  • Hovedstødspræcision64
  • Defensiv bevidsthed67
  • Stående tacklinger69
  • Glidende tacklinger67
  • Fysik75
  • Springstyrke71
  • Udholdenhed75
  • Styrke76
  • Aggressivitet72

Den samlede vurdering for Marco Perrotta i EA SPORTS FC™ 26 er 67

Marco Perrotta er en professionel fodboldspiller fra Italien, der spiller som Central forsvarsspiller (CB) for Padova. Marco Perrotta har en SML-vurdering på 67.
Alder
32
Land
Italien
Liga
Serie BKT
Hold
Padova

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).