Spillervurderinger for Marco Iacobellis EA SPORTS FC™ 26 –

Marco
Iacobellis
Position
HM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
172cm / 5'8"
Vægt
68kg / 150lb
Alt. positioner
COM
VM
HW
Marco
Iacobellis
  • Hurtighed77
  • Acceleration78
  • Spurthastighed76
  • Skud63
  • Positionering64
  • Afslutninger64
  • Skudstyrke64
  • Langskud66
  • Flugtere50
  • Straffespark50
  • Afleveringer65
  • Spilforståelse67
  • Indlæg60
  • Frisparkspræcision49
  • Korte afleveringer69
  • Lange afleveringer64
  • Skru60
  • Driblinger66
  • Smidighed70
  • Balance58
  • Reaktionsevne55
  • Boldkontrol64
  • Driblinger68
  • Koldblodighed64
  • Forsvarsspil49
  • Erobringer50
  • Hovedstødspræcision49
  • Defensiv bevidsthed45
  • Stående tacklinger52
  • Glidende tacklinger47
  • Fysik52
  • Springstyrke54
  • Udholdenhed64
  • Styrke44
  • Aggressivitet56

Den samlede vurdering for Marco Iacobellis i EA SPORTS FC™ 26 er 67

Marco Iacobellis er en professionel fodboldspiller fra Argentina, der spiller som Højre midtbane (HM) for . Marco Iacobellis har en SML-vurdering på 67.
Alder
26
Land
Argentina
Liga
LPF

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).