Spillervurderinger for Marco Grüll EA SPORTS FC™ 26 –

Marco
Grüll
Position
VM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
182cm / 6'0"
Vægt
74kg / 163lb
Alt. positioner
ANG
COM
VW
Marco
Grüll
  • Hurtighed79
  • Acceleration84
  • Spurthastighed74
  • Skud75
  • Positionering73
  • Afslutninger76
  • Skudstyrke76
  • Langskud75
  • Flugtere66
  • Straffespark74
  • Afleveringer69
  • Spilforståelse72
  • Indlæg69
  • Frisparkspræcision73
  • Korte afleveringer69
  • Lange afleveringer65
  • Skru69
  • Driblinger76
  • Smidighed77
  • Balance74
  • Reaktionsevne73
  • Boldkontrol75
  • Driblinger77
  • Koldblodighed69
  • Forsvarsspil36
  • Erobringer29
  • Hovedstødspræcision54
  • Defensiv bevidsthed46
  • Stående tacklinger28
  • Glidende tacklinger30
  • Fysik68
  • Springstyrke76
  • Udholdenhed75
  • Styrke72
  • Aggressivitet47

Den samlede vurdering for Marco Grüll i EA SPORTS FC™ 26 er 75

Marco Grüll er en professionel fodboldspiller fra Østrig, der spiller som Venstre midtbane (VM) for SV Werder Bremen. Marco Grüll har en SML-vurdering på 75.
Alder
28
Land
Østrig
Liga
Bundesliga
Hold
SV Werder Bremen

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).