Spillervurderinger for Marco Di Cesare EA SPORTS FC™ 26 –

Marco
Di Cesare
Position
CB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
186cm / 6'1"
Vægt
86kg / 190lb
Marco
Di Cesare
  • Hurtighed61
  • Acceleration59
  • Spurthastighed63
  • Skud31
  • Positionering36
  • Afslutninger23
  • Skudstyrke48
  • Langskud28
  • Flugtere33
  • Straffespark38
  • Afleveringer51
  • Spilforståelse40
  • Indlæg44
  • Frisparkspræcision31
  • Korte afleveringer66
  • Lange afleveringer51
  • Skru44
  • Driblinger51
  • Smidighed47
  • Balance62
  • Reaktionsevne70
  • Boldkontrol66
  • Driblinger38
  • Koldblodighed65
  • Forsvarsspil74
  • Erobringer72
  • Hovedstødspræcision72
  • Defensiv bevidsthed76
  • Stående tacklinger76
  • Glidende tacklinger72
  • Fysik80
  • Springstyrke82
  • Udholdenhed73
  • Styrke86
  • Aggressivitet73

Den samlede vurdering for Marco Di Cesare i EA SPORTS FC™ 26 er 74

Marco Di Cesare er en professionel fodboldspiller fra Argentina, der spiller som Central forsvarsspiller (CB) for Racing Club. Marco Di Cesare har en SML-vurdering på 74.
Alder
24
Land
Argentina
Liga
LPF
Hold
Racing Club

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).