Spillervurderinger for Marco D'Alessandro EA SPORTS FC™ 26 –

Marco
D'Alessandro
Position
VM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
173cm / 5'8"
Vægt
65kg / 143lb
Alt. positioner
HM
VW
Marco
D'Alessandro
  • Hurtighed83
  • Acceleration86
  • Spurthastighed81
  • Skud58
  • Positionering58
  • Afslutninger50
  • Skudstyrke68
  • Langskud61
  • Flugtere68
  • Straffespark58
  • Afleveringer66
  • Spilforståelse60
  • Indlæg71
  • Frisparkspræcision59
  • Korte afleveringer70
  • Lange afleveringer58
  • Skru73
  • Driblinger76
  • Smidighed89
  • Balance84
  • Reaktionsevne65
  • Boldkontrol76
  • Driblinger75
  • Koldblodighed66
  • Forsvarsspil57
  • Erobringer56
  • Hovedstødspræcision44
  • Defensiv bevidsthed66
  • Stående tacklinger56
  • Glidende tacklinger49
  • Fysik44
  • Springstyrke51
  • Udholdenhed66
  • Styrke34
  • Aggressivitet38

Den samlede vurdering for Marco D'Alessandro i EA SPORTS FC™ 26 er 70

Marco D'Alessandro er en professionel fodboldspiller fra Italien, der spiller som Venstre midtbane (VM) for Catanzaro. Marco D'Alessandro har en SML-vurdering på 70.
Alder
35
Land
Italien
Liga
Serie BKT
Hold
Catanzaro

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).