Spillervurderinger for Marco Bürki EA SPORTS FC™ 26 –

Marco
Bürki
Position
CB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
184cm / 6'0"
Vægt
80kg / 176lb
Alt. positioner
VB
Marco
Bürki
  • Hurtighed60
  • Acceleration65
  • Spurthastighed55
  • Skud26
  • Positionering48
  • Afslutninger18
  • Skudstyrke41
  • Langskud23
  • Flugtere22
  • Straffespark32
  • Afleveringer56
  • Spilforståelse51
  • Indlæg65
  • Frisparkspræcision27
  • Korte afleveringer58
  • Lange afleveringer60
  • Skru43
  • Driblinger55
  • Smidighed50
  • Balance35
  • Reaktionsevne58
  • Boldkontrol58
  • Driblinger56
  • Koldblodighed59
  • Forsvarsspil65
  • Erobringer63
  • Hovedstødspræcision63
  • Defensiv bevidsthed65
  • Stående tacklinger66
  • Glidende tacklinger65
  • Fysik75
  • Springstyrke76
  • Udholdenhed76
  • Styrke78
  • Aggressivitet67

Den samlede vurdering for Marco Bürki i EA SPORTS FC™ 26 er 65

Marco Bürki er en professionel fodboldspiller fra Schweiz, der spiller som Central forsvarsspiller (CB) for FC Thun. Marco Bürki har en SML-vurdering på 65.
Alder
33
Land
Schweiz
Liga
Brack Super League
Hold
FC Thun

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).