Spillervurderinger for Marcin Wasielewski EA SPORTS FC™ 26 –

Marcin
Wasielewski
Position
HM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
172cm / 5'8"
Vægt
73kg / 161lb
Alt. positioner
HB
HW
Marcin
Wasielewski
  • Hurtighed80
  • Acceleration79
  • Spurthastighed81
  • Skud35
  • Positionering64
  • Afslutninger33
  • Skudstyrke38
  • Langskud28
  • Flugtere32
  • Straffespark34
  • Afleveringer65
  • Spilforståelse64
  • Indlæg66
  • Frisparkspræcision44
  • Korte afleveringer68
  • Lange afleveringer65
  • Skru60
  • Driblinger67
  • Smidighed69
  • Balance81
  • Reaktionsevne67
  • Boldkontrol68
  • Driblinger64
  • Koldblodighed64
  • Forsvarsspil58
  • Erobringer59
  • Hovedstødspræcision61
  • Defensiv bevidsthed53
  • Stående tacklinger60
  • Glidende tacklinger60
  • Fysik73
  • Springstyrke79
  • Udholdenhed82
  • Styrke73
  • Aggressivitet59

Den samlede vurdering for Marcin Wasielewski i EA SPORTS FC™ 26 er 68

Marcin Wasielewski er en professionel fodboldspiller fra Polen, der spiller som Højre midtbane (HM) for GKS Katowice. Marcin Wasielewski har en SML-vurdering på 68.
Alder
31
Land
Polen
Liga
PKO BP Ekstraklasa
Hold
GKS Katowice

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).