Spillervurderinger for Manuel Vicentini EA SPORTS FC™ 26 –

Manuel
Vicentini
Position
MM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
187cm / 6'2"
Vægt
86kg / 190lb
Manuel
Vicentini
  • Målmandsspil
  • Flyvende redninger (MM)65
  • Håndtering (MM)63
  • Udspark (MM)65
  • Målmandspositionering63
  • Reflekser (MM)64
  • Hurtighed65
  • Acceleration42
  • Spurthastighed47
  • Skud63
  • Positionering14
  • Afslutninger13
  • Skudstyrke49
  • Langskud16
  • Flugtere20
  • Straffespark25
  • Afleveringer65
  • Spilforståelse25
  • Indlæg12
  • Frisparkspræcision16
  • Korte afleveringer24
  • Lange afleveringer22
  • Skru20
  • Driblinger64
  • Smidighed37
  • Balance42
  • Reaktionsevne60
  • Boldkontrol23
  • Driblinger13
  • Koldblodighed66
  • Forsvarsspil44
  • Erobringer22
  • Hovedstødspræcision17
  • Defensiv bevidsthed20
  • Stående tacklinger14
  • Glidende tacklinger13
  • Fysik63
  • Springstyrke62
  • Udholdenhed37
  • Styrke66
  • Aggressivitet25

Den samlede vurdering for Manuel Vicentini i EA SPORTS FC™ 26 er 64

Manuel Vicentini er en professionel fodboldspiller fra Argentina, der spiller som Målmand (MM) for Belgrano. Manuel Vicentini har en SML-vurdering på 64.
Alder
35
Land
Argentina
Liga
LPF
Hold
Belgrano

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).