Spillervurderinger for Manuel Lazzari EA SPORTS FC™ 26 –

Manuel
Lazzari
Position
HB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
174cm / 5'9"
Vægt
67kg / 148lb
Alt. positioner
HM
Manuel
Lazzari
  • Hurtighed90
  • Acceleration89
  • Spurthastighed90
  • Skud61
  • Positionering72
  • Afslutninger67
  • Skudstyrke53
  • Langskud57
  • Flugtere59
  • Straffespark55
  • Afleveringer75
  • Spilforståelse74
  • Indlæg80
  • Frisparkspræcision58
  • Korte afleveringer76
  • Lange afleveringer73
  • Skru68
  • Driblinger81
  • Smidighed89
  • Balance84
  • Reaktionsevne78
  • Boldkontrol79
  • Driblinger80
  • Koldblodighed76
  • Forsvarsspil71
  • Erobringer74
  • Hovedstødspræcision44
  • Defensiv bevidsthed74
  • Stående tacklinger75
  • Glidende tacklinger69
  • Fysik61
  • Springstyrke63
  • Udholdenhed76
  • Styrke52
  • Aggressivitet66

Den samlede vurdering for Manuel Lazzari i EA SPORTS FC™ 26 er 78

Manuel Lazzari er en professionel fodboldspiller fra Italien, der spiller som Højre back (HB) for Latium. Manuel Lazzari har en SML-vurdering på 78.
Alder
32
Land
Italien
Liga
Serie A Enilive
Hold
Latium

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).