Spillervurderinger for Mansour Al Bishi EA SPORTS FC™ 26 –

Mansour
Al Bishi
Position
CM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
175cm / 5'9"
Vægt
69kg / 152lb
Alt. positioner
COM
CDM
Mansour
Al Bishi
  • Hurtighed66
  • Acceleration68
  • Spurthastighed64
  • Skud48
  • Positionering51
  • Afslutninger50
  • Skudstyrke50
  • Langskud45
  • Flugtere43
  • Straffespark37
  • Afleveringer58
  • Spilforståelse57
  • Indlæg54
  • Frisparkspræcision40
  • Korte afleveringer64
  • Lange afleveringer61
  • Skru47
  • Driblinger63
  • Smidighed68
  • Balance68
  • Reaktionsevne55
  • Boldkontrol64
  • Driblinger63
  • Koldblodighed55
  • Forsvarsspil46
  • Erobringer51
  • Hovedstødspræcision36
  • Defensiv bevidsthed44
  • Stående tacklinger50
  • Glidende tacklinger44
  • Fysik67
  • Springstyrke61
  • Udholdenhed76
  • Styrke61
  • Aggressivitet73

Den samlede vurdering for Mansour Al Bishi i EA SPORTS FC™ 26 er 59

Mansour Al Bishi er en professionel fodboldspiller fra Saudi-Arabien, der spiller som Central midtbanespiller (CM) for Al Fayha. Mansour Al Bishi har en SML-vurdering på 59.
Alder
26
Land
Saudi-Arabien
Liga
ROSHN Saudi League
Hold
Al Fayha

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).