Spillervurderinger for Manolo Portanova EA SPORTS FC™ 26 –

Manolo
Portanova
Position
CM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
183cm / 6'0"
Vægt
79kg / 174lb
Alt. positioner
COM
VW
Manolo
Portanova
  • Hurtighed75
  • Acceleration75
  • Spurthastighed75
  • Skud69
  • Positionering71
  • Afslutninger68
  • Skudstyrke72
  • Langskud69
  • Flugtere69
  • Straffespark60
  • Afleveringer67
  • Spilforståelse72
  • Indlæg63
  • Frisparkspræcision50
  • Korte afleveringer70
  • Lange afleveringer67
  • Skru65
  • Driblinger71
  • Smidighed71
  • Balance64
  • Reaktionsevne68
  • Boldkontrol72
  • Driblinger71
  • Koldblodighed65
  • Forsvarsspil52
  • Erobringer52
  • Hovedstødspræcision66
  • Defensiv bevidsthed40
  • Stående tacklinger59
  • Glidende tacklinger56
  • Fysik66
  • Springstyrke74
  • Udholdenhed77
  • Styrke63
  • Aggressivitet57

Den samlede vurdering for Manolo Portanova i EA SPORTS FC™ 26 er 69

Manolo Portanova er en professionel fodboldspiller fra Italien, der spiller som Central midtbanespiller (CM) for . Manolo Portanova har en SML-vurdering på 69.
Alder
26
Land
Italien
Liga
Serie BKT

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).