Spillervurderinger for Mamadou Sarr EA SPORTS FC™ 26 –

Mamadou
Sarr
Position
CB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
194cm / 6'4"
Vægt
77kg / 170lb
Mamadou
Sarr
  • Hurtighed66
  • Acceleration53
  • Spurthastighed76
  • Skud30
  • Positionering19
  • Afslutninger21
  • Skudstyrke58
  • Langskud26
  • Flugtere21
  • Straffespark44
  • Afleveringer56
  • Spilforståelse56
  • Indlæg36
  • Frisparkspræcision30
  • Korte afleveringer71
  • Lange afleveringer58
  • Skru53
  • Driblinger57
  • Smidighed37
  • Balance54
  • Reaktionsevne75
  • Boldkontrol63
  • Driblinger53
  • Koldblodighed75
  • Forsvarsspil77
  • Erobringer77
  • Hovedstødspræcision75
  • Defensiv bevidsthed77
  • Stående tacklinger78
  • Glidende tacklinger74
  • Fysik73
  • Springstyrke78
  • Udholdenhed61
  • Styrke80
  • Aggressivitet70

Den samlede vurdering for Mamadou Sarr i EA SPORTS FC™ 26 er 76

Mamadou Sarr er en professionel fodboldspiller fra Frankrig, der spiller som Central forsvarsspiller (CB) for Strasbourg. Mamadou Sarr har en SML-vurdering på 76.
Alder
20
Land
Frankrig
Liga
Ligue 1 McDonald's
Hold
Strasbourg

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).