Spillervurderinger for Malcom EA SPORTS FC™ 26 –

Malcom
Position
COM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
172cm / 5'8"
Vægt
74kg / 163lb
Alt. positioner
HM
VM
CM
Malcom
  • Hurtighed89
  • Acceleration92
  • Spurthastighed87
  • Skud78
  • Positionering81
  • Afslutninger77
  • Skudstyrke80
  • Langskud78
  • Flugtere75
  • Straffespark70
  • Afleveringer79
  • Spilforståelse80
  • Indlæg78
  • Frisparkspræcision78
  • Korte afleveringer80
  • Lange afleveringer75
  • Skru82
  • Driblinger84
  • Smidighed90
  • Balance92
  • Reaktionsevne79
  • Boldkontrol84
  • Driblinger84
  • Koldblodighed77
  • Forsvarsspil43
  • Erobringer26
  • Hovedstødspræcision67
  • Defensiv bevidsthed51
  • Stående tacklinger45
  • Glidende tacklinger27
  • Fysik73
  • Springstyrke84
  • Udholdenhed88
  • Styrke73
  • Aggressivitet53

Den samlede vurdering for Malcom i EA SPORTS FC™ 26 er 82

Malcom er en professionel fodboldspiller fra Brasilien, der spiller som Central offensiv midtbanespiller (COM) for Al Hilal. Malcom har en SML-vurdering på 82.
Alder
29
Land
Brasilien
Liga
ROSHN Saudi League
Hold
Al Hilal

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).