Spillervurderinger for Malcom Braida EA SPORTS FC™ 26 –

Malcom
Braida
Position
VM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
175cm / 5'9"
Vægt
72kg / 159lb
Alt. positioner
VB
Malcom
Braida
  • Hurtighed82
  • Acceleration84
  • Spurthastighed81
  • Skud69
  • Positionering74
  • Afslutninger68
  • Skudstyrke74
  • Langskud70
  • Flugtere65
  • Straffespark61
  • Afleveringer70
  • Spilforståelse70
  • Indlæg72
  • Frisparkspræcision46
  • Korte afleveringer74
  • Lange afleveringer69
  • Skru67
  • Driblinger76
  • Smidighed83
  • Balance72
  • Reaktionsevne70
  • Boldkontrol75
  • Driblinger76
  • Koldblodighed73
  • Forsvarsspil72
  • Erobringer73
  • Hovedstødspræcision57
  • Defensiv bevidsthed76
  • Stående tacklinger70
  • Glidende tacklinger74
  • Fysik78
  • Springstyrke81
  • Udholdenhed82
  • Styrke78
  • Aggressivitet70

Den samlede vurdering for Malcom Braida i EA SPORTS FC™ 26 er 76

Malcom Braida er en professionel fodboldspiller fra Argentina, der spiller som Venstre midtbane (VM) for Boca Juniors. Malcom Braida har en SML-vurdering på 76.
Alder
29
Land
Argentina
Liga
LPF
Hold
Boca Juniors

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).