Spillervurderinger for Majed Abdullah EA SPORTS FC™ 26 –

Majed
Abdullah
Position
ANG
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
187cm / 6'2"
Vægt
85kg / 187lb
Majed
Abdullah
  • Hurtighed55
  • Acceleration56
  • Spurthastighed54
  • Skud56
  • Positionering53
  • Afslutninger57
  • Skudstyrke56
  • Langskud54
  • Flugtere48
  • Straffespark56
  • Afleveringer38
  • Spilforståelse49
  • Indlæg26
  • Frisparkspræcision34
  • Korte afleveringer42
  • Lange afleveringer33
  • Skru38
  • Driblinger52
  • Smidighed59
  • Balance54
  • Reaktionsevne48
  • Boldkontrol53
  • Driblinger51
  • Koldblodighed44
  • Forsvarsspil17
  • Erobringer13
  • Hovedstødspræcision53
  • Defensiv bevidsthed17
  • Stående tacklinger11
  • Glidende tacklinger10
  • Fysik63
  • Springstyrke67
  • Udholdenhed61
  • Styrke79
  • Aggressivitet26

Den samlede vurdering for Majed Abdullah i EA SPORTS FC™ 26 er 54

Majed Abdullah er en professionel fodboldspiller fra Saudi-Arabien, der spiller som Angriber (ANG) for Al Shabab. Majed Abdullah har en SML-vurdering på 54.
Alder
20
Land
Saudi-Arabien
Liga
ROSHN Saudi League
Hold
Al Shabab

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).