Spillervurderinger for Mai Gaoling EA SPORTS FC™ 26 –

Mai Gaoling
Position
MM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
188cm / 6'2"
Vægt
72kg / 159lb
Mai Gaoling
  • Målmandsspil
  • Flyvende redninger (MM)55
  • Håndtering (MM)52
  • Udspark (MM)51
  • Målmandspositionering50
  • Reflekser (MM)53
  • Hurtighed55
  • Acceleration31
  • Spurthastighed26
  • Skud52
  • Positionering8
  • Afslutninger7
  • Skudstyrke38
  • Langskud8
  • Flugtere8
  • Straffespark13
  • Afleveringer51
  • Spilforståelse31
  • Indlæg14
  • Frisparkspræcision13
  • Korte afleveringer23
  • Lange afleveringer21
  • Skru12
  • Driblinger53
  • Smidighed30
  • Balance31
  • Reaktionsevne42
  • Boldkontrol17
  • Driblinger12
  • Koldblodighed32
  • Forsvarsspil29
  • Erobringer15
  • Hovedstødspræcision12
  • Defensiv bevidsthed12
  • Stående tacklinger14
  • Glidende tacklinger16
  • Fysik50
  • Springstyrke46
  • Udholdenhed29
  • Styrke52
  • Aggressivitet24

Den samlede vurdering for Mai Gaoling i EA SPORTS FC™ 26 er 52

Mai Gaoling er en professionel fodboldspiller fra Kina, der spiller som Målmand (MM) for Meizhou Hakka. Mai Gaoling har en SML-vurdering på 52.
Alder
27
Land
Kina
Liga
CSL
Hold
Meizhou Hakka

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).