Spillervurderinger for Mahmoud Jaber EA SPORTS FC™ 26 –

Mahmoud
Jaber
Position
CM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
182cm / 6'0"
Vægt
67kg / 148lb
Mahmoud
Jaber
  • Hurtighed67
  • Acceleration68
  • Spurthastighed66
  • Skud40
  • Positionering59
  • Afslutninger35
  • Skudstyrke55
  • Langskud34
  • Flugtere38
  • Straffespark40
  • Afleveringer59
  • Spilforståelse66
  • Indlæg43
  • Frisparkspræcision36
  • Korte afleveringer68
  • Lange afleveringer69
  • Skru31
  • Driblinger68
  • Smidighed57
  • Balance73
  • Reaktionsevne51
  • Boldkontrol76
  • Driblinger70
  • Koldblodighed43
  • Forsvarsspil45
  • Erobringer40
  • Hovedstødspræcision49
  • Defensiv bevidsthed35
  • Stående tacklinger55
  • Glidende tacklinger50
  • Fysik57
  • Springstyrke57
  • Udholdenhed60
  • Styrke58
  • Aggressivitet53

Den samlede vurdering for Mahmoud Jaber i EA SPORTS FC™ 26 er 63

Mahmoud Jaber er en professionel fodboldspiller fra Israel, der spiller som Central midtbanespiller (CM) for AS Saint-Étienne. Mahmoud Jaber har en SML-vurdering på 63.
Alder
26
Land
Israel
Liga
Ligue 2 BKT
Hold
AS Saint-Étienne

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).