Spillervurderinger for Magnus Knudsen EA SPORTS FC™ 26 –

Magnus
Knudsen
Position
CM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
186cm / 6'1"
Vægt
76kg / 168lb
Alt. positioner
CDM
Magnus
Knudsen
  • Hurtighed72
  • Acceleration74
  • Spurthastighed71
  • Skud59
  • Positionering68
  • Afslutninger61
  • Skudstyrke63
  • Langskud55
  • Flugtere50
  • Straffespark50
  • Afleveringer70
  • Spilforståelse68
  • Indlæg68
  • Frisparkspræcision55
  • Korte afleveringer74
  • Lange afleveringer70
  • Skru65
  • Driblinger74
  • Smidighed78
  • Balance79
  • Reaktionsevne67
  • Boldkontrol73
  • Driblinger74
  • Koldblodighed70
  • Forsvarsspil65
  • Erobringer68
  • Hovedstødspræcision57
  • Defensiv bevidsthed59
  • Stående tacklinger70
  • Glidende tacklinger65
  • Fysik72
  • Springstyrke71
  • Udholdenhed77
  • Styrke68
  • Aggressivitet77

Den samlede vurdering for Magnus Knudsen i EA SPORTS FC™ 26 er 70

Magnus Knudsen er en professionel fodboldspiller fra Norge, der spiller som Central midtbanespiller (CM) for Holstein Kiel. Magnus Knudsen har en SML-vurdering på 70.
Alder
25
Land
Norge
Liga
Bundesliga 2
Hold
Holstein Kiel

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).