Spillervurderinger for Maeline Mendy EA SPORTS FC™ 26 –

Maeline
Mendy
Position
CM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
167cm / 5'6"
Vægt
60kg / 132lb
Maeline
Mendy
  • Hurtighed80
  • Acceleration73
  • Spurthastighed85
  • Skud63
  • Positionering66
  • Afslutninger61
  • Skudstyrke74
  • Langskud63
  • Flugtere48
  • Straffespark58
  • Afleveringer66
  • Spilforståelse70
  • Indlæg45
  • Frisparkspræcision49
  • Korte afleveringer76
  • Lange afleveringer74
  • Skru57
  • Driblinger71
  • Smidighed72
  • Balance63
  • Reaktionsevne59
  • Boldkontrol74
  • Driblinger72
  • Koldblodighed65
  • Forsvarsspil49
  • Erobringer53
  • Hovedstødspræcision53
  • Defensiv bevidsthed41
  • Stående tacklinger57
  • Glidende tacklinger41
  • Fysik69
  • Springstyrke74
  • Udholdenhed62
  • Styrke79
  • Aggressivitet51

Den samlede vurdering for Maeline Mendy i EA SPORTS FC™ 26 er 69

Maeline Mendy er en professionel fodboldspiller fra Frankrig, der spiller som Central midtbanespiller (CM) for OL Lyonnes. Maeline Mendy har en SML-vurdering på 69.
Alder
19
Land
Frankrig
Liga
Arkema PL
Hold
OL Lyonnes

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).