Spillervurderinger for Mads Roerslev EA SPORTS FC™ 26 –

Mads
Roerslev
Position
HB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
184cm / 6'0"
Vægt
67kg / 148lb
Alt. positioner
HM
Mads
Roerslev
  • Hurtighed68
  • Acceleration66
  • Spurthastighed70
  • Skud45
  • Positionering68
  • Afslutninger44
  • Skudstyrke51
  • Langskud40
  • Flugtere37
  • Straffespark35
  • Afleveringer69
  • Spilforståelse67
  • Indlæg77
  • Frisparkspræcision35
  • Korte afleveringer71
  • Lange afleveringer68
  • Skru60
  • Driblinger70
  • Smidighed69
  • Balance68
  • Reaktionsevne72
  • Boldkontrol72
  • Driblinger68
  • Koldblodighed69
  • Forsvarsspil70
  • Erobringer69
  • Hovedstødspræcision64
  • Defensiv bevidsthed71
  • Stående tacklinger72
  • Glidende tacklinger67
  • Fysik69
  • Springstyrke70
  • Udholdenhed77
  • Styrke67
  • Aggressivitet64

Den samlede vurdering for Mads Roerslev i EA SPORTS FC™ 26 er 73

Mads Roerslev er en professionel fodboldspiller fra Danmark, der spiller som Højre back (HB) for Southampton. Mads Roerslev har en SML-vurdering på 73.
Alder
27
Land
Danmark
Liga
EFL Championship
Hold
Southampton

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).