Spillervurderinger for Lydia Andrade EA SPORTS FC™ 26 –

Lydia
Andrade
Position
HM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
167cm / 5'6"
Vægt
62kg / 137lb
Alt. positioner
VM
HW
Lydia
Andrade
  • Hurtighed77
  • Acceleration80
  • Spurthastighed74
  • Skud66
  • Positionering76
  • Afslutninger66
  • Skudstyrke67
  • Langskud69
  • Flugtere61
  • Straffespark50
  • Afleveringer70
  • Spilforståelse72
  • Indlæg70
  • Frisparkspræcision65
  • Korte afleveringer75
  • Lange afleveringer62
  • Skru65
  • Driblinger74
  • Smidighed80
  • Balance56
  • Reaktionsevne68
  • Boldkontrol75
  • Driblinger76
  • Koldblodighed69
  • Forsvarsspil48
  • Erobringer54
  • Hovedstødspræcision43
  • Defensiv bevidsthed45
  • Stående tacklinger54
  • Glidende tacklinger34
  • Fysik68
  • Springstyrke68
  • Udholdenhed65
  • Styrke72
  • Aggressivitet64

Den samlede vurdering for Lydia Andrade i EA SPORTS FC™ 26 er 74

Lydia Andrade er en professionel fodboldspiller fra Schweiz, der spiller som Højre midtbane (HM) for 1. FC Köln. Lydia Andrade har en SML-vurdering på 74.
Alder
27
Land
Schweiz
Liga
GPFBL
Hold
1. FC Köln

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).