Spillervurderinger for Luo Senwen EA SPORTS FC™ 26 –

Luo Senwen
Position
CM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
188cm / 6'2"
Vægt
80kg / 176lb
Alt. positioner
CDM
Luo Senwen
  • Hurtighed65
  • Acceleration66
  • Spurthastighed65
  • Skud60
  • Positionering60
  • Afslutninger59
  • Skudstyrke68
  • Langskud60
  • Flugtere54
  • Straffespark48
  • Afleveringer58
  • Spilforståelse60
  • Indlæg53
  • Frisparkspræcision49
  • Korte afleveringer61
  • Lange afleveringer60
  • Skru56
  • Driblinger59
  • Smidighed63
  • Balance65
  • Reaktionsevne58
  • Boldkontrol57
  • Driblinger59
  • Koldblodighed56
  • Forsvarsspil56
  • Erobringer57
  • Hovedstødspræcision59
  • Defensiv bevidsthed55
  • Stående tacklinger56
  • Glidende tacklinger50
  • Fysik69
  • Springstyrke74
  • Udholdenhed65
  • Styrke77
  • Aggressivitet54

Den samlede vurdering for Luo Senwen i EA SPORTS FC™ 26 er 59

Luo Senwen er en professionel fodboldspiller fra Kina, der spiller som Central midtbanespiller (CM) for Qingdao Hainiu. Luo Senwen har en SML-vurdering på 59.
Alder
33
Land
Kina
Liga
CSL
Hold
Qingdao Hainiu

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).