Spillervurderinger for Lukas Wallner EA SPORTS FC™ 26 –

Lukas
Wallner
Position
CB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
192cm / 6'4"
Vægt
78kg / 172lb
Lukas
Wallner
  • Hurtighed68
  • Acceleration66
  • Spurthastighed70
  • Skud29
  • Positionering21
  • Afslutninger23
  • Skudstyrke45
  • Langskud28
  • Flugtere22
  • Straffespark31
  • Afleveringer47
  • Spilforståelse35
  • Indlæg35
  • Frisparkspræcision26
  • Korte afleveringer62
  • Lange afleveringer58
  • Skru25
  • Driblinger52
  • Smidighed62
  • Balance52
  • Reaktionsevne56
  • Boldkontrol60
  • Driblinger44
  • Koldblodighed49
  • Forsvarsspil62
  • Erobringer61
  • Hovedstødspræcision65
  • Defensiv bevidsthed61
  • Stående tacklinger64
  • Glidende tacklinger62
  • Fysik67
  • Springstyrke75
  • Udholdenhed50
  • Styrke75
  • Aggressivitet66

Den samlede vurdering for Lukas Wallner i EA SPORTS FC™ 26 er 64

Lukas Wallner er en professionel fodboldspiller fra Østrig, der spiller som Central forsvarsspiller (CB) for FC Hansa Rostock. Lukas Wallner har en SML-vurdering på 64.
Alder
23
Land
Østrig
Liga
3. Liga
Hold
FC Hansa Rostock

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).