Spillervurderinger for Lukáš Vorlický EA SPORTS FC™ 26 –

Lukáš
Vorlický
Position
COM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
186cm / 6'1"
Vægt
76kg / 168lb
Alt. positioner
VM
CM
Lukáš
Vorlický
  • Hurtighed61
  • Acceleration65
  • Spurthastighed58
  • Skud67
  • Positionering64
  • Afslutninger66
  • Skudstyrke70
  • Langskud67
  • Flugtere70
  • Straffespark69
  • Afleveringer75
  • Spilforståelse74
  • Indlæg72
  • Frisparkspræcision73
  • Korte afleveringer77
  • Lange afleveringer74
  • Skru75
  • Driblinger71
  • Smidighed61
  • Balance56
  • Reaktionsevne60
  • Boldkontrol74
  • Driblinger74
  • Koldblodighed70
  • Forsvarsspil39
  • Erobringer21
  • Hovedstødspræcision65
  • Defensiv bevidsthed51
  • Stående tacklinger32
  • Glidende tacklinger37
  • Fysik55
  • Springstyrke66
  • Udholdenhed52
  • Styrke57
  • Aggressivitet51

Den samlede vurdering for Lukáš Vorlický i EA SPORTS FC™ 26 er 70

Lukáš Vorlický er en professionel fodboldspiller fra Tjekkiet, der spiller som Central offensiv midtbanespiller (COM) for Slavia Prag. Lukáš Vorlický har en SML-vurdering på 70.
Alder
24
Land
Tjekkiet
Liga
Česká Liga
Hold
Slavia Prag

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).