Spillervurderinger for Lukas Scepanik EA SPORTS FC™ 26 –

Lukas
Scepanik
Position
VM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
176cm / 5'9"
Vægt
74kg / 163lb
Alt. positioner
COM
VW
Lukas
Scepanik
  • Hurtighed72
  • Acceleration75
  • Spurthastighed70
  • Skud60
  • Positionering68
  • Afslutninger61
  • Skudstyrke60
  • Langskud61
  • Flugtere54
  • Straffespark52
  • Afleveringer60
  • Spilforståelse63
  • Indlæg61
  • Frisparkspræcision57
  • Korte afleveringer61
  • Lange afleveringer53
  • Skru57
  • Driblinger64
  • Smidighed80
  • Balance82
  • Reaktionsevne58
  • Boldkontrol62
  • Driblinger63
  • Koldblodighed47
  • Forsvarsspil54
  • Erobringer52
  • Hovedstødspræcision46
  • Defensiv bevidsthed53
  • Stående tacklinger57
  • Glidende tacklinger56
  • Fysik65
  • Springstyrke63
  • Udholdenhed72
  • Styrke63
  • Aggressivitet61

Den samlede vurdering for Lukas Scepanik i EA SPORTS FC™ 26 er 65

Lukas Scepanik er en professionel fodboldspiller fra Tyskland, der spiller som Venstre midtbane (VM) for Aleman. Aachen. Lukas Scepanik har en SML-vurdering på 65.
Alder
32
Land
Tyskland
Liga
3. Liga
Hold
Aleman. Aachen

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).