Spillervurderinger for Lukas Mazagg EA SPORTS FC™ 26 –

Lukas
Mazagg
Position
CB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
188cm / 6'2"
Vægt
80kg / 176lb
Alt. positioner
VB
Lukas
Mazagg
  • Hurtighed68
  • Acceleration67
  • Spurthastighed69
  • Skud34
  • Positionering23
  • Afslutninger30
  • Skudstyrke50
  • Langskud34
  • Flugtere21
  • Straffespark39
  • Afleveringer43
  • Spilforståelse27
  • Indlæg34
  • Frisparkspræcision30
  • Korte afleveringer56
  • Lange afleveringer58
  • Skru28
  • Driblinger52
  • Smidighed48
  • Balance48
  • Reaktionsevne43
  • Boldkontrol55
  • Driblinger53
  • Koldblodighed55
  • Forsvarsspil62
  • Erobringer60
  • Hovedstødspræcision62
  • Defensiv bevidsthed58
  • Stående tacklinger66
  • Glidende tacklinger65
  • Fysik68
  • Springstyrke74
  • Udholdenhed58
  • Styrke75
  • Aggressivitet61

Den samlede vurdering for Lukas Mazagg i EA SPORTS FC™ 26 er 62

Lukas Mazagg er en professionel fodboldspiller fra Italien, der spiller som Central forsvarsspiller (CB) for . Lukas Mazagg har en SML-vurdering på 62.
Alder
26
Land
Italien
Liga
3. Liga

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).