Spillervurderinger for Lukas Kübler EA SPORTS FC™ 26 –

Lukas
Kübler
Position
HB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
182cm / 6'0"
Vægt
77kg / 170lb
Alt. positioner
CB
HM
Lukas
Kübler
  • Hurtighed77
  • Acceleration74
  • Spurthastighed79
  • Skud54
  • Positionering57
  • Afslutninger49
  • Skudstyrke64
  • Langskud54
  • Flugtere50
  • Straffespark58
  • Afleveringer61
  • Spilforståelse53
  • Indlæg70
  • Frisparkspræcision32
  • Korte afleveringer69
  • Lange afleveringer57
  • Skru46
  • Driblinger67
  • Smidighed66
  • Balance67
  • Reaktionsevne73
  • Boldkontrol68
  • Driblinger66
  • Koldblodighed66
  • Forsvarsspil73
  • Erobringer81
  • Hovedstødspræcision58
  • Defensiv bevidsthed72
  • Stående tacklinger73
  • Glidende tacklinger74
  • Fysik76
  • Springstyrke77
  • Udholdenhed73
  • Styrke79
  • Aggressivitet71

Den samlede vurdering for Lukas Kübler i EA SPORTS FC™ 26 er 75

Lukas Kübler er en professionel fodboldspiller fra Tyskland, der spiller som Højre back (HB) for SC Freiburg. Lukas Kübler har en SML-vurdering på 75.
Alder
33
Land
Tyskland
Liga
Bundesliga
Hold
SC Freiburg

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).