Spillervurderinger for Lukas Klostermann EA SPORTS FC™ 26 –

Lukas
Klostermann
Position
CB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
189cm / 6'2"
Vægt
90kg / 198lb
Alt. positioner
HB
Lukas
Klostermann
  • Hurtighed82
  • Acceleration81
  • Spurthastighed83
  • Skud50
  • Positionering68
  • Afslutninger55
  • Skudstyrke58
  • Langskud31
  • Flugtere41
  • Straffespark32
  • Afleveringer64
  • Spilforståelse55
  • Indlæg70
  • Frisparkspræcision22
  • Korte afleveringer74
  • Lange afleveringer62
  • Skru47
  • Driblinger70
  • Smidighed62
  • Balance60
  • Reaktionsevne80
  • Boldkontrol72
  • Driblinger71
  • Koldblodighed69
  • Forsvarsspil80
  • Erobringer81
  • Hovedstødspræcision75
  • Defensiv bevidsthed81
  • Stående tacklinger80
  • Glidende tacklinger79
  • Fysik75
  • Springstyrke88
  • Udholdenhed72
  • Styrke78
  • Aggressivitet70

Den samlede vurdering for Lukas Klostermann i EA SPORTS FC™ 26 er 78

Lukas Klostermann er en professionel fodboldspiller fra Tyskland, der spiller som Central forsvarsspiller (CB) for RB Leipzig. Lukas Klostermann har en SML-vurdering på 78.
Alder
30
Land
Tyskland
Liga
Bundesliga
Hold
RB Leipzig

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).