Spillervurderinger for Lukas Klemenz EA SPORTS FC™ 26 –

Lukas
Klemenz
Position
CB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
191cm / 6'3"
Vægt
89kg / 196lb
Lukas
Klemenz
  • Hurtighed56
  • Acceleration57
  • Spurthastighed55
  • Skud35
  • Positionering31
  • Afslutninger28
  • Skudstyrke55
  • Langskud35
  • Flugtere24
  • Straffespark36
  • Afleveringer41
  • Spilforståelse33
  • Indlæg33
  • Frisparkspræcision26
  • Korte afleveringer52
  • Lange afleveringer45
  • Skru28
  • Driblinger44
  • Smidighed40
  • Balance45
  • Reaktionsevne58
  • Boldkontrol50
  • Driblinger38
  • Koldblodighed56
  • Forsvarsspil64
  • Erobringer61
  • Hovedstødspræcision65
  • Defensiv bevidsthed62
  • Stående tacklinger65
  • Glidende tacklinger68
  • Fysik80
  • Springstyrke78
  • Udholdenhed74
  • Styrke87
  • Aggressivitet68

Den samlede vurdering for Lukas Klemenz i EA SPORTS FC™ 26 er 65

Lukas Klemenz er en professionel fodboldspiller fra Polen, der spiller som Central forsvarsspiller (CB) for GKS Katowice. Lukas Klemenz har en SML-vurdering på 65.
Alder
30
Land
Polen
Liga
PKO BP Ekstraklasa
Hold
GKS Katowice

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).