Spillervurderinger for Lukáš Hejda EA SPORTS FC™ 26 –

Lukáš
Hejda
Position
CB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
189cm / 6'2"
Vægt
87kg / 192lb
Lukáš
Hejda
  • Hurtighed54
  • Acceleration50
  • Spurthastighed57
  • Skud35
  • Positionering45
  • Afslutninger30
  • Skudstyrke46
  • Langskud35
  • Flugtere29
  • Straffespark40
  • Afleveringer54
  • Spilforståelse48
  • Indlæg36
  • Frisparkspræcision41
  • Korte afleveringer67
  • Lange afleveringer62
  • Skru41
  • Driblinger59
  • Smidighed57
  • Balance53
  • Reaktionsevne66
  • Boldkontrol64
  • Driblinger56
  • Koldblodighed68
  • Forsvarsspil68
  • Erobringer69
  • Hovedstødspræcision73
  • Defensiv bevidsthed67
  • Stående tacklinger68
  • Glidende tacklinger66
  • Fysik77
  • Springstyrke80
  • Udholdenhed62
  • Styrke86
  • Aggressivitet73

Den samlede vurdering for Lukáš Hejda i EA SPORTS FC™ 26 er 70

Lukáš Hejda er en professionel fodboldspiller fra Tjekkiet, der spiller som Central forsvarsspiller (CB) for Viktoria Plzeň. Lukáš Hejda har en SML-vurdering på 70.
Alder
36
Land
Tjekkiet
Liga
Česká Liga
Hold
Viktoria Plzeň

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).