Spillervurderinger for Lukas Frenkert EA SPORTS FC™ 26 –

Lukas
Frenkert
Position
CB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
190cm / 6'3"
Vægt
83kg / 183lb
Lukas
Frenkert
  • Hurtighed69
  • Acceleration67
  • Spurthastighed71
  • Skud25
  • Positionering46
  • Afslutninger23
  • Skudstyrke25
  • Langskud22
  • Flugtere22
  • Straffespark38
  • Afleveringer47
  • Spilforståelse32
  • Indlæg58
  • Frisparkspræcision31
  • Korte afleveringer53
  • Lange afleveringer46
  • Skru36
  • Driblinger54
  • Smidighed54
  • Balance46
  • Reaktionsevne62
  • Boldkontrol57
  • Driblinger52
  • Koldblodighed48
  • Forsvarsspil68
  • Erobringer68
  • Hovedstødspræcision72
  • Defensiv bevidsthed70
  • Stående tacklinger67
  • Glidende tacklinger59
  • Fysik72
  • Springstyrke82
  • Udholdenhed67
  • Styrke76
  • Aggressivitet64

Den samlede vurdering for Lukas Frenkert i EA SPORTS FC™ 26 er 67

Lukas Frenkert er en professionel fodboldspiller fra Tyskland, der spiller som Central forsvarsspiller (CB) for Braunschweig. Lukas Frenkert har en SML-vurdering på 67.
Alder
26
Land
Tyskland
Liga
Bundesliga 2
Hold
Braunschweig

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).