Spillervurderinger for Lukas Engel EA SPORTS FC™ 26 –

Lukas
Engel
Position
VB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
178cm / 5'10"
Vægt
72kg / 159lb
Alt. positioner
VM
CB
Lukas
Engel
  • Hurtighed81
  • Acceleration80
  • Spurthastighed82
  • Skud58
  • Positionering60
  • Afslutninger59
  • Skudstyrke64
  • Langskud52
  • Flugtere52
  • Straffespark50
  • Afleveringer64
  • Spilforståelse63
  • Indlæg66
  • Frisparkspræcision47
  • Korte afleveringer67
  • Lange afleveringer65
  • Skru56
  • Driblinger70
  • Smidighed68
  • Balance67
  • Reaktionsevne63
  • Boldkontrol73
  • Driblinger70
  • Koldblodighed63
  • Forsvarsspil64
  • Erobringer63
  • Hovedstødspræcision61
  • Defensiv bevidsthed64
  • Stående tacklinger65
  • Glidende tacklinger67
  • Fysik69
  • Springstyrke75
  • Udholdenhed80
  • Styrke65
  • Aggressivitet64

Den samlede vurdering for Lukas Engel i EA SPORTS FC™ 26 er 71

Lukas Engel er en professionel fodboldspiller fra Danmark, der spiller som Venstre back (VB) for FC Cincinnati. Lukas Engel har en SML-vurdering på 71.
Alder
27
Land
Danmark
Liga
MLS
Hold
FC Cincinnati

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).